123读书网 > 科幻小说 > 网游之网络情缘 > 游戏基本设定
    发生的时代大约在中国古代,説不好是哪个朝代,但游戏完全尊重当时的社会形态。(比如可以娶无数个老婆,只要你有魅力找的到同意嫁给你的mm,在聘书上画押就可以了,当然象王老虎抢亲那样的情况是不可能发生的,到底现实还是现代社会,违反人的意志的事情是不会发生的)


    玩家出生并不用选择职业,自己的职业全靠自己升级后的属性点来决定,比如:力量加的多,那以后就可以拿起重兵器给敌人重大的物理伤害,而加敏捷多,就基本偏向于弓箭手。而智力的使用却有两个方面,在官府职业,智力高的是军师,谋事,他们的法力将可以用于阵法和大型回复术,而在江湖职业的道士,和尚那里就可以用出不同的法术,但两种职业不能同时出现在一个人身上,也就是出家人不能当官。


    最后形成的职业非常复杂,大到皇帝,小到乞丐,应有尽有,除了妓院被游戏开发商完全禁止了真实的感受以外,其他的都通过全息头盔给你真实的感受,比如受伤会痛,喝酒会醉等等。


    先説官职系统因为到底不是在古代,所以官职系统还是比较简单。


    1,帮主最初期的玩家组织,要求最少有等级大于20级的玩家15名,建帮资金20个金币,需要通过打怪得到令牌。通过相当的条件帮派可升级。


    2,镇守最少2级帮派帮主100军功20000名声帮派总军功超过500不小于1*1里的土地一块满足条件可向太守(初期为npc)提出建镇书,交纳200金币镇守可任命师爷及少尉官衔,可拥有100npc守卫或通过战争占领其他玩家城镇由太守任命镇守通过相当条件可升级。可更改控制区税率。


    ,太守最少4级帮派2级城镇帮主军功500,50000名声帮派总军功2000满足条件可向节度使提出建城书交纳1000金币太守可任命谋事及偏将军官衔可拥有1000npc守卫,这时可以通过战斗吞并其他玩家的城镇,分封给有功的官员经营。通过一定条件可升级,可更改控制区税率。


    4,节度使最少5级帮派5座城镇主城最少级城市帮主军功2500,100000名声帮派总军功15000满足条件可向节度使宣战,战胜向皇帝进交效忠书,有皇帝任命为节度使,战败则被降为镇守,失去城市,随机得到一座城镇。此时可任命军师及将军官衔,可拥有10000npc守卫,可以发动国战,一切以停战书时的实际状况结束。交锋两国国民在国战场景外与平时相同,不能恶意pk。可更改控制区税率。


    5,皇帝无条件,只要选择自立为王就可以此时所有非同盟人员都可以在任何场景与你战斗所有同盟人员都将遭到非同盟集团npc的自动攻击,战胜后,登基当皇帝,如果失败所有有官衔的玩家(包括同盟玩家)将变为平民,军功归0,名声归0,同盟人员遭受系统现实时间1个月通缉。获胜后可任命丞相,军师,大将军和六部大司马官衔,可更改国法。


    6,大帝未开放


    宠物系统1,玩家等级超过10级可以获得马术技能,随着马术技能提高,可以骑相应等级的马。


    1,玩家超过15级,可通过任务或在战斗后随机获得宠物。


    2,宠物可升级,高级宠物可以进化1,宠物生命值为0则死亡,系统收回。


    ,宠物忠诚小于80则有几率不出战,小于50有几率逃跑,小于20肯定逃跑。


    4,宠物死亡复活后减少忠诚10点,生命值50。游戏时间天不复活,则宠物系统收回。


    5,宠物复活需找特定npc或拥有招魂术的道士复活。


    技能系统1,玩家技能可通过特殊情况领悟技能,包括系统技能和自创技能。自创技能可由玩家自己命名。


    1,可通过拜师学艺获得,通过npc学习的将可以学到系统规定等级,通过玩家学习的可以学到师傅的80%等级。


    2,通过秘籍学得,秘籍等级不同,需要不同的智力及参悟时间。


    ,通过任务获得,真正的高级技能都是通过任务获得。


    4,装备附带


    5,技能分为战斗技能,辅助技能,生活技能三类1,技能通过修炼可升级。


    关于pk与死亡1,练级过程中死亡:善良值越高所掉经验越少,掉落装备可能性越小。


    1,pk过程死亡:被pk玩家同练级时死亡,发动pk玩家如果死亡所掉经验值为正常值*5掉装备几率*5善良值不变,如果pk成功,则玩家善良值减少被pk玩家的1/5(也就是pk负善良值玩家善良值会增加不会减少)。


    2,善恶值的相应奖惩:随着善良值正的越高,在npc处消费将越少,反之则越多。当善良值正值达到一定条件有可能获得朝廷奖励或触发相关任务(有可能是隐藏任务)。当负值达到一定数值将会引起系统通缉而受到npc攻击,而同时也有可能触发任务(可能是隐藏任务)。


    ,10级以内玩家不可pk。


    4,皇都不可pk,客栈,酒楼及一些特定场所不可pk。


    5,夫妻间不可pk。但有一方与玩家pk,而另一方将自动进入战斗状态。当夫妻各在一组pk时,夫妻双方将自动退出战斗,如其中一方为队长,则不是队长一方退出。国战时不授限制。


    关于装备获得1,通过任务获得(好东西基本都这么获得)。


    2,练级打怪过程中获得装备种类:1)无属性装备2)青铜装备1项属性加成)白银装备2项属性加成、4)黄金装备项属性加成5)神器4项属性加成6)仙器5项以上属性加成7)各种职业技能书8)宠物及宠物蛋


    关于经验获得1,练级打怪,打怪经验随等级差相应增加或减少2,各类技能修炼,各种任务4,系统奖励


    关于组队组队后获得经验总值随组队人数多少变化,平均值组队人员越多则经验越少,可总经验增加,例如打同样的怪,1个人1000经验,两个人就只有每人600了,可总经验变成了1200,而个人就可能每人只有500了,可总值达到了1500。正常情况下人多肯定比人少杀的快(带人练级除外),所以组队比单练快。


    组队如果等级相差很大,经验则按平均等级的80%等级获得经验,这样就避免了高级号带小号,小号升级过快的问题。


    组队人数上限为等级/10+5也就是説50级的人组队可以组10个人,而10级的人只能组6个人。在pk状态下,被pk方人数+1为双方人数上限,多出人员方将随机退出除队长外的多余人员,也就是説pk1个人的时候,最多只有2个攻击人员。而1个人却可以挑战1组人


    关于婚姻系统玩家结婚的基础条件是:1。个人等级大于40级。


    2。不小于平房的一间房子。


    。平房可以到npc处购买,其后的平民的房子随着战功,声望的增加会获得相应的封号,得到封号就可以加大房子。官员随着官职的增加也可以加盖房子。大房子的好处就是可以多娶老婆。当然加盖房子就要请玩家工匠了。