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第358章 262pokeni是养了一群怪物吗?

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    第358章 262.pokeni是养了一群怪物吗?


    ……


    《幽灵公主的游戏出来之后,各路杂志媒体都给予了极高的评价,夸奖是不吝其词。


    法米通在最新的一期期刊上面,直接给《幽灵公主的游戏打出了36分的高分。


    在当中,4位编辑是这样评价的:


    《幽灵公主又一个时代的开拓者。


    本身《幽灵公主的电影就做得相当优秀,甚至会有很多人怀疑游戏会不会拉低了分数,给吉卜力工作室抹黑但是实际上,我个人体验下来的结果,比预期当中的要好得多得多。


    这款游戏,采用了非常富有想象力的3d技术来进行制作。


    但是,在游戏当中,却有着极强的2d观影感受。


    就像是pokeni游戏公司的社长青智源描述的那样:


    这是一款3d+2d的游戏。


    光是能玩到这样的游戏效果,其实花的钱就已经值得了。


    游戏有着精美的画面和音效:游戏的画面设计精美细腻,色彩鲜艳,场景漂亮。


    同时,游戏的音效也非常出色,能够给玩家带来身临其境的游戏体验。


    如梦如幻的动画效果,让人仿佛置身于动画世界当中,真正地行走在幽灵公主存在的世界里。


    这种感受是非常奇妙的。


    同时《幽灵公主还拥有丰富的游戏内容:游戏中有各种各样的任务和挑战,玩家可以尽情探索和体验。无论是主线任务还是支线任务,都能够给玩家带来不同的游戏体验。


    3d动作类型,操作体验,动作和打击感在目前的3d领域当中,可以说是开创性的,独一档的存在。


    在此之前,你很难想象3d的动作游戏该如何进行制作,尤其是像《幽灵公主这样以单角色为主的rpg游戏。


    这对于pokeni是一个严峻的考验。


    但是,值得欣慰的是p社做得相当的好,不但圆满地完成了任务,甚至超出了我们的预期。


    在游戏当中,不论是玩家们操作的阿席达卡,亦或者是珊,动作设计都是非常流畅而充满了战斗感的。


    3d模式下,让人感受到是极强的冲击力和真实。


    仿佛这些都是真实存在世界上的人和事物。


    在游戏当中,怪物的设计也是别出心裁,尤其是boss战。


    每一个boss都有自己鲜明的特色,同时也有自己的战斗节奏,让玩家们去摸索去了解,在不断试错的基础上击败他们,能获得极强的成就感。


    同时,角色的发展也非常深入,玩家可以通过升级和装备来提升角色的能力。


    尤其是诅咒之力,跟游戏剧情和世界观结合得相当的完美,男主角的特点也被发挥得淋漓尽致。


    就战斗而言,哪怕剥离了《幽灵公主的整个剧情,也足以让玩家们感到兴奋。


    可以说《幽灵公主开创了3d动作类rpg,它的出现,将直接影响未来所有的同类型的产品。


    具有划时代的意义。


    唯一美中不足的是,游戏的剧情主线其实是根据同名电影而来,几乎没有做多少变动和创新,所以在这里我只能给出9分的分数。


    并不是说本身剧情不好,宫崎骏大师的动画电影有着极强的哲学深度,同时也有很强的观赏性和戏剧性,只不过没能突破这个枷锁,才对游戏扣了一分。


    但是换个角度来说,想要突破宫崎骏的框架,实在是太难了。】


    毫无疑问,《幽灵公主是今年下半年,不,准确来说应该是今年全年最值得期待的一款游戏。


    当然,最后的结果——游戏也不孚众望。


    pokeni交出了满分答卷。


    他们不当大胆地进行了创新,采用了极其富有想象力的3d游戏模式来进行制作,在游戏当中穿插2d效果达到了让宫崎骏笔下的画作活了过来的神奇表现。


    光是这一点,就足以让该游戏载入史册。


    《幽灵公主电影的出现,将动画拉到了一个高峰。


    而《幽灵公主游戏的出现,则是将游戏拉到了另外一个高峰。


    这座山峰究竟被pokeni拉到了多高,暂时还不知道。


    就我个人而言,在体验这款游戏的时候,几乎是全程惊叹。


    因为想破了脑袋也无法知道这样神奇的效果是如何实现的。


    那么,未来的游戏厂商们,到底多久能达到同样的水准,甚至突破它。


    这才是山峰的高度的唯一定义。


    《幽灵公主不论是在开创性的3d+2d的画面表现,还是在身临其境的战斗模式,亦或是让人潸然泪下的音乐方面……


    都做到了极致。


    在《幽灵公主出现之前,我们根本无法想象3d动作游戏该如何玩。


    最多能从p社的前作3d宝可梦哪里窥见一二。


    但是,实际上幽灵公主这样的单人rpg游戏,跟3d宝可梦的体验完全不同。


    光是镜头规则就异常的复杂。


    但是,pokeni做得相当优秀,给我们带来了极致的体验,让玩家们能够漫步在幽灵公主


    的世界当中。


    领略大自然的美好,体验到人性的残酷,同时又在战斗当中获得成长。


    这一切,都标志着《幽灵公主的伟大。


    真的是一款非常了不起的产品。】


    ……


    总的来说,法米通的编辑们对这个游戏给予了极高的评价,认为它是一款画面精美、内容丰富、玩法多样的优秀游戏。


    由于剧情方面不是pokeni原创,而是来自于吉卜力工作室,所以稍微扣了一点分数。


    法米通在评论当中也写得很清楚:


    并不是因为《幽灵公主的故事不好,而是因为电影本身就有很完整的故事,而p社在制作的过程当中没有对主线进行改动,所以没法给到满分。


    总体得分36分。


    再次入选白金殿堂。


    如果故事原创的话,那么这就是一个满分成绩了。


    ……


    明面上36分,实际上的满分,业内人士都是这么评价幽灵公主的。


    甚至在他们看来,《幽灵公主之所以只能拿这个分数,是因为上限就这么高。


    别的游戏能拿到36分,是因为他们只有36分,《幽灵公主拿36分,是因为总分只有40分。


    《幽灵公主的意义绝对不仅仅于此,这个游戏是可以直接顶破分数上限,将现在游戏的天花板拉得很高的那种。


    “太精彩了。”


    在体验过《幽灵公主游戏之后,科乐美的小岛秀夫感叹地说到。


    小岛秀夫作为科乐美最被看好的制作人,同时也是霓虹屈指可数的名制作人,现在正在带领团队开发一款名为《潜龙谍影:索利德的游戏。


    又被称为《合金装备·索利德


    科乐美为强化软件开发力度进行了有效的内部资源调整,在东京分社集结了30人以上的精英开发人员由小岛秀夫统率。


    这个团队就是以后“小岛组”的前身,小岛组后来凭借着《潜龙谍影:索利德系列的骄人成绩成为了与任天堂情报开发部、世嘉am2等业界顶尖开发团队同样的会社象征物。


    《合金装备·索利德是小岛秀夫他们赌上尊严的战斗,这是科乐美进军3d领域的一次大胆的尝试,几乎将所有的精英都压在了上面。


    原本小岛秀夫对自己的游戏是充满了无限的信心的,因为不论从各种方面来说,《合金装备·索利德都很强。


    可是……


    他将脸上的眼镜给摘了下来,颇为头疼地揉了揉眉心。


    现在的小岛秀夫已经有些不太确定了。


    究竟他们开发的这个新的3d游戏,还是不是业内领先的。


    至少跟pokeni的《幽林公主比较,是完全被碾压的局面。


    没有想到p社居然已经成长为如此的庞然大物了呢,能开发出这种质量,这么富有想象力的游戏的团队,得有多么可怕。


    这是人类的大脑所能想象并且完成的事情吗?


    小岛秀夫感受到了深深的震撼,和前所未有的恐慌。


    那种恐慌怎么说呢?


    就像是以前大家都是在黑暗当中摸索,什么也看不见,但是彼此都能听到声音,知道大家都在差不多的位置。


    可是,突然一束光照射进来,将整个黑暗驱散。


    到这个时候你才发现,原来是早早的有一个先驱跑在了最前面,将所有人远远落在后面,并且以一己之力推开了新世界的大门。


    而那束光就是从新世界当中照射进来的。


    这可太让人恐慌了。


    更恐慌的是,很有可能他们这些落后者会发现自己根本就不是人类,而是躲藏在地底的见不得光的虫子。


    可怕……


    ……


    “太羡慕了,pokeni这都是一群什么神人啊。” 还在galgame领域当中追随p社步伐的蛭田昌人,看到《幽林公主的时候只能用望洋兴叹来形容。


    三上真司真的是了不起的制作人。


    从暗黑破坏神,到猎魔人,再到幽灵公主……一次次地开拓创新,将p社的游戏拔高到了新的高度,又再继续攀登着。


    这得是多么可怕的人才能做到?


    而且……


    如果是galgame领域的话,他们搞不好还能模仿一下,跟着p社混口饭吃。


    但是人家开始进军3d领域,推出一个又一个大作出来……


    这就没法跟了。


    精灵社毕竟只是个小游戏公司,根本就没有这样的技术人才,也没有那么多的金钱和资源去开发类似的游戏大作。


    仔细回顾一下,到现在蛭田昌人哪怕每次都将p社的游戏拿来认真钻研,但是依然摸不清搞不懂闹不明白——


    这家原来靠着做galgame发家的公司,是怎么在短短的几年之内发展到如此可怕的程度的呢?


    他们哪里来的技术力量?


    要知道在这之前,也没听说p社去挖过哪个大公司的大牛啊。


    唯一被他们从别的公司拉过来的,仅仅只有音乐大神下村阳子一个人。


    现在卡普空估计都要后悔的得要死,放走了下村这样的人才。


    ……


    卡普空这边,辻本宪三也有着类似的同感:


    为什么pokeni的人才那么多呢?


    游戏也是一款接着一款的出,而且都是开创性的。


    上一个3d宝可梦,直接让所有人都看到了3d游戏市场的潜力。


    而这一次,《幽灵公主的出现,直接将3d的美学拉升到了一个不可思议的高度。


    仔细研究了很久,到现在为止